Модуль Levels
1.21.7, Paper.
У семей должна быть система уровней. Каждый уровень даёт семье определённые преимущества и расширяют функционал семьи. На повышение и понижение уровня влияет опыт семьи.
Опыт семьи выдаётся и забирается за действия участников семьи и самой семьи:
Вассализация семьи противником
-1000 (если ваша семья великая)
Вассализация семьи противником
-700 (если ваша семья знатная)
Вассализация семьи противником
-500 (если ваша семья малая)
Потеря контроля над семейным домом
-500
Потеря контроля над локацией
-250
Исключение волонтёра из семьи
-50
Смерть лидера семьи от врага
-30
Смерть заместителя семьи от врага
-10
Блокировка участника семьи
-5
Выдача мута участнику семьи
-3
Установление вассалитета
+1000 (если семья противника великая)
Установление вассалитета
+700 (если семья противника знатная)
Установление вассалитета
+500 (если семья противника малая)
Захват семейного дома
+500
Реставрация семейного дома
+250
Захват локации
+250
Принятие волонтёра
+50
Убийство лидера семьи
+30
Убийство заместителя семьи
+10
Максимально семья может иметь 2000 опыта. Опыт семьи может уйти в минус, в таком случае, если семья в течение 48 часов не сможет убрать этот минус, семья удаляется.
Всего есть 4 уровня семьи, каждый уровень даёт новое преимущество. Для повышения уровни семьи нужно тратить семейный опыт и прочее.
Самый первый уровень семьи, автоматически выдаётся при создании семьи.
Даёт самый базовый функционал для семьи (все команды в модуле Core), так-же возможность взять под контроль локацию для семейного дома и построить его.
Для повышения уровня семьи до знатной нужно взять под контроль локацию для семейного дома и построить его. Для повышения так-же нужно 1000 семейного опыта (который спишется).
На этом уровне семье даётся полный доступ к улучшениям семейного дома (см. модуль Castle) и захвату локаций (см. модуль Wars).
Для повышения уровня семьи до великой нужно иметь под контролем более 5 локаций и приобрести все улучшения семейного дома. Для повышения так-же нужно 2000 семейного опыта (который спишется).
На этом уровне семье даётся доступ к системе вассализации семей и битве за королевские земли (см. модуль Wars).
Для повышения уровня семьи до правящей нужно иметь под контролем более 50% локаций (через вассалов или прямое владение) и владеть королевской цитаделью.
Последнее обновление