Модуль Castle
Система клановых домов в нашем случае совершенно уникальна и не похожа на другие. По карте будут разбросаны специальные локации с руинами замка. Семья 1-го уровня уже может взять под контроль свободную локацию и восстановить замок, сделав его семейным домом как в других клановых системах.
Сама локация создаётся администратором сервера с помощью ряда команд (загружается уже заранее подготовленная схематика руин). У замка изначально есть 2 статуса: разрушенный и восстановленный. После того, как семья взяла локацию под контроль - она должна потратить ресурсы на восстановление замка (в центре локации появится специальная голограмма с мини-инструкцией и списком необходимых ресурсов. Потратить ресурсы на восстановление можно через ввод команды /family castle rebuilding. Откроется менюшка в которую можно положить необходимые предметы. Там же есть дубликат информации со списком необходимых ресурсов. Если игрок положил в менюшку то, чего нет в списке - предмет ему вернётся).
У замка есть два типа привата: цитадель и основной
Цитадель это приват на котором расположен сам замок. В этом привате нельзя ставить и ломать блоки (но, если замок уже восстановлен, лидер и заместители семьи могут взаимодействовать с сундуками и подобным). Радиус этого привата составляет 50 блоков.
Основной приват - уже для самих игроков и строительства их построек. К этому привату все участники семьи имеют полный доступ, он идёт после привата цитадели (т.е. обкружает саму цитадель). Радиус привата изначально составляет 50 блоков, но с помощью улучшений его можно увеличивать.
После того как замок был восстановлен, на его место загружается схематика уже восстановленного замка, открывая доступ ко всему функционалу замка и его улучшений.
Список улучшений замка (по совместительству самой семьи):
Расширенные территории
Увеличивает радиус основного привата с 50 блоков до 100
Расширенные территории 2
Увеличивает радиус основного привата с 100 блоков до 200
Увеличенная вместимость
Увеличивает максимальное количество участников семьи с 10 до 20
Увеличенная вместимость 2
Увеличивает максимальное количество участников семьи с 20 до 30
Увеличенная вместимость 3
Снимает ограничения на количество участников
/acastle create <Название>
Создаёт локацию для замка и устанавливает её центр там, где стоит администратор
ahouse.create
/acastle addholo <Название> <Тип>
Создаёт место для голограммы которая будет активирована при покупке улучшения (Указывается название локации и тип голограммы)
ahouse.addholo
/
Последнее обновление